Dreirädriges Elektro-Fahrzeug mit zusätzlichem Pedalantrieb.
Fahrphysik und Festigkeitslehre zum Ausprobieren.
Wähle aus: Vorkunfigueriete Fahrzeuge oder Fahrzeug im Detail konfigurieren
(Motor, Akku, Rahmen, Dämpfung, Strecke), dann eine Runde fahren:
Hindernissen ausweichen, Bonus-Sterne sammeln, Akku und Rahmen im Blick behalten.
Positionen werden ungefähr alle 10 Sekunden aktualisiert.
TEILNEHMER
Live-Daten werden geladen …
WETTBEWERB ERÖFFNEN
Name wählen – Datum wird automatisch ergänzt.
STARTBEREICH
Warte auf die anderen Teilnehmer.
TEILNEHMER
Teilnehmer werden geladen …
5
BOCYCLE · ANMELDUNG
Für Highscores, Wettbewerbe und gespeicherte Fahrten.
EINLOGGEN
Ohne Registrierung und PIN. Der automatische Name hat die Form gast_MMSSLNN; ein eingegebener Alias wird hinten angehängt, z. B. gast_1327458_TeamBlau. Gast-Fahrten sind nach Abmelden oder auf einem anderen Gerät nicht wieder einem Gastkonto zuordenbar.
NEU REGISTRIEREN
Datenschutz-Hinweis: Dein Name/Alias sowie Daten zu deinen Simulationen, Fahrten, Konfigurationen und Highscores werden in Firebase und damit auf Servern von Google gespeichert. Der gewählte Name/Alias kann in Highscore-Listen öffentlich sichtbar sein. Verwende deshalb möglichst einen Alias oder Teamnamen statt deines vollständigen Namens. Merke dir deine PIN gut: Eine vergessene PIN kann nicht wiederhergestellt werden.
ANMELDEDATEN – BITTE MERKEN / AUFBEWAHREN
Name: – ·
PIN: ----
Name und PIN gut merken. Eine vergessene PIN kann nicht wiederhergestellt werden.
JUST FOR FUN · HIGHSCORE
Dein Ergebnis kommt in die JFF-Highscoreliste.
Wie möchtest du in der Liste heißen? Du kannst das Feld auch leer lassen.
Daten werden anonym auf Firebase gespeichert.
MEINE FAHRTEN
–
FAHRTEN
Noch nicht geladen.
DETAILS
Fahrt in Liste auswählen.
WETTBEWERB · HIGHSCORES
Fahrt gespeichert.
BOCYCLE DEMO-WETTBEWERB
Highscore wird geladen …
Demo-Wettbewerb.
ⓘ SIMULATION – ÜBERBLICK
▶ EMPFEHLUNG ZUM EINSTIEG
Starte mit EINFACH FAHREN – das Fahrzeug ist fertig vorkonfiguriert.
Drücke Pause (Leertaste) während der Fahrt für ausführliche Infos zum Fahrzustand.
Den ? Hilfe-Button (oder Taste H) gibt es direkt in der Simulation – er erklärt alle Tasten, Anzeigen und Limits.
Zum Experimentieren: TESTFAHRTEN wählen, dann Zahnrad ⚙ in der Simulation für die Einstellungen (Parameter live anpassen). Im Konfigurations-Menü öffnet ⓘ Info bei jeder Karte Detailinfos zur Komponente.
⚙ KONFIGURATIONSMÖGLICHKEITEN
Seite 1 – Antrieb & Strecke: Fahrer/in · Motor + Kühlung · Akku · Schaltung · Streckenprofil & Wegbeschaffenheit · Schlaglöcher / Autos / Sterne Seite 2 – Rahmen & Fahrwerk: Material · Profil · Abmessungen (H/Ø, Wandstärke) · Dämpfung · Sonstige Teile Antriebsanalyse (Fußleiste Seite 1) · Rahmenanalyse (Fußleiste Seite 2)
WARUM WIRD DIE SOLLDREHZAHL NICHT ERREICHT?
Das Fahrzeug kann aus drei Gründen nicht schneller werden:
1. Drehmoment-Limit: Motor oder Fahrer können nicht mehr Schub liefern (bei niedrigen Geschwindigkeiten / Steigungen)
2. Leistungs-Limit: Die elektrische Leistung des Motors ist begrenzt (Nenn- oder Spitzenleistung, abhängig von Temperatur)
3. Trittfrequenz-Limit: Die Kurbel dreht zu schnell – Abhilfe: höheren Gang einlegen (Taste G oder Auto-Schaltung)
WEITERE TASTEN
G: Gang wechseln (bei manueller Schaltung) · Schaltpfeile ▲▼ rechts: hoch/runterschalten
AUTO/MAN-Button (über den Schaltpfeilen): Automatik ein-/ausschalten (wenn Automatik konfiguriert)
U: Unterstützungsstufe wechseln: AUS · ECO (Motor ergänzt bis Nennleistung) · MAX (Motor übernimmt, Fahrer schont sich) · MAX+ (beide voll)
A: Display umschalten – Karte/Höhenprofil · Drehmomentflüsse · Leistungsdiagramm (n-M-Kurve)
Z: Vollbild-Ansicht für Drehmoment- / n-M-Diagramm (nur Panel 1 oder 2)
H oder ?: Diese Hilfe ein-/ausblenden
S: Sound ein/aus · V: Vollbild
PAUSE-ANZEIGE & DISPLAY-MODI
Pause (Leertaste): Zeigt alle aktuellen Physikwerte – Drehzahlen, Momente, Leistungen, Temperaturen, Akkuladung
Taste A: Wechselt das Seitenpanel zwischen Minikarte · Drehmomentfluss-Diagramm · n-M-Kennfeld
SCHÄDIGUNG
Randkontakt, Schlaglöcher und Autos beschädigen den Rahmen – bei 100 % Schädigung ist das Fahrzeug kaputt
JUST FOR FUN – LASER
Enter-Taste (oder beide hoch-Buttons gleichzeitig): Laserschuss abfeuern · 1 s Ladezeit zwischen Schüssen
Start: 3 Schüsse · pro eingesammeltem Stern: +1 Schuss · Anzeige unter dem Schadensbalken